14. helmikuuta 2014

Paluu suunnittelupöydän ääreen

No niin. Alkaisiko edellisestä blogipostauksesta olla jo riittävästi aikaa? Olisiko aika päivitellä kuulumisia ja kuulostella päivityksiä? Ehkäpä, ehkäpä...

Suonette anteeksi hiatukseni. Tässä on tiivistetysti sanottuna tapahtunut ”asioita” sitten viimenäkemän. Kuten esimerkiksi se, että kabinetti on vaihtanut paikkaa jo kahdesti alkuperäisen sijoituksen jälkeen. Älkää hätääntykö! Tallessa se silti on. Tarkoitin siis rymsteerauksesta johtuvia paikanvaihtoja...

”Valmiin” pelikabinetin käyttöprosentti on ollut viimeaikoina harmillisen alhainen. Tämä johtuu lähinnä siitä, että yksin on aavistuksen tylsä pelailla. Kissakin on yleensä enemmän tiellä, kuin pelissä mukana. Osansa käyttämättömyyden syyllisyydestä saa ottaa harteilleen myös veljeni, jolle lahjoitin kabinetin jämäkoneesta näytönohjaimen ja kovalevyn.

Pelirintamalta ei kuulu paljoakaan uutta: olen Nintendon ekassa Turtles-pelissä edelleen jumissa vesikentässä. Edistystä ei siis ole tapahtunut reiluun kahteenkymmeneen vuoteen. Aika säälittävää. Tappelupelitkin on ollut jo pitkään tauolla. Uuden Tomb Raiderin sain pelattua läpi flunssahuuruissa ja kuumehoureissa, tosin senkin sohvalta vällyjen välistä käsin, enkä kabinetilla. Ja ai niin! Konsolivalikoimani kasvoi taas yhdellä vuoden heräteostoksella: Nintendo Wii U:lla. Omistan jo kolme peliä sille, eli yhden per silmä...

Sen minkä olen viimeaikoina peliajassa hävinnyt, olen uhrannut häpeilemättä urheilun alttarille. Kymmenentuhannen kahdenkäden etuheilautuksen kahvakuulakuukausihaaste on edennyt jo toiselle viikolleen ilman suurempia ongelmia. Tuntuisi että ”könönen” toimistoryhti on jo hieman suoristunut ja pituutta on tullut vähintään pari senttiä lisää. Kuukauden päättyessä lienen yli kaksimetrinen, mikäli kehitys ei tyssää. Nyt harvinaisen lepopäivän koittaessa on aikaa kirjoitella tähän blogiinkin. Normaalisti tähän kellonaikaan ähkisin siis rytmisesti, heilutellen raskaita kuuliani edestakaisin. Nautipa tästä mielikuvasta hetkinen...


Kabinetti evolvoituu

Jämäkoneen päivät ovat siis luetut. Kabinetin sydän ei enää syki. Jos joku rohkelikko nyt yrittäisi herättää ”jämiksen” henkiin paineluelvytyksellä virtanapista, saisi palkkiokseen vain PC-speakerin valittavan ujelluksen käyttöjärjestelmän ja kuva-aparaatin puuttuessa. Se on ääni, jota harva master racen edustaja pystyy kuuntelemaan herkistymättä ja imitoimatta huonosti jenkkisotilaiden surutorvisooloa.

Koska toimimaton pelikabinetti on yksi kodin turhimmista huonekaluista, on asialle tehtävä jotain. Vapaaehtoiseksi pelastajaksi ilmoittautui kabinettikäyttöön rajusti ylimitoitettu pelikoneeni, joka sai siis samalla häädön pois olohuoneesta. Mitäs oli liian kovaääninen?!

Kuva 1. My finger is on the button. *Push the button!*.


Pelikonepelastuksen myötä kabinetin pelikokoelma laajeni entisestään. Jatkossa pelaaminen tosin edellyttänee Xbox360-ohjaimen käyttöä, ellen sitten onnistu jotenkin integroimaan näppistä ja hiirtä kabitenin pyhään yhteyteen. No, väheneepä istuminen samalla. Tai sitten peliaika typistyy entisestään... Ei huonoja vaihtoehtoja siis!

Kuva 2. No kappas! Sehän kävi rivakasti!

Nyt täytyisi vielä kääriä hihat ja asennella DOSBox ja muutama lapsuuden unohdettu klassikkopeli koneelle, niin olisi taas hetkeksi tekemistä. Eilen onnistuin asentamaan kokoelmaani Win95-aikakauden äärimmäisimmän moottoripyöräsimulaation: Road Rashin! Jos ette tiedä mistä on kyse niin tässäpä esimerkkiä. Joskus esiteinivuosinani minulla ei ollut tästä kuin demo, jossa oli tasan yksi rata ja yksi kuski ja yksi motskari, mutta peli teki silti lähtemättömän vaikutuksen. Tänä päivänä pelistähän on tekeillä myös indiepäivitys Road Redemption, joka vaikuttaa myös mielenkiintoiselta. Ehkä. Ei se silti alkuperäistä piekse. Ehkä.

Tekniikan osalta kabinetti on entisellään. Etureunan ”huijausnappi” ei tee edelleenkään mitään ja Xbox-ohjaimen piirilevyn integrointi toimii noin 90-prosenttisesti (eli siis kaksi nappia ei vielä toimi). Äänijärjestelmä ja näyttö ovat edelleen silkkaa parhautta. Äänenlaatu ja kuvan nykimättömyys tekevät ison osan kabinetin veikeästä tunnelmasta. Näytön 3D-ominaisuudet tuli myös testattua ja todettua hieman puutteellisiksi. 3D-lasit kun sattuvat toimimaan vain naurettavan pienestä kulmasta, koska näytön yläreunassa sijaitseva infrapunalähetin on osittain piilossa kabinetin runkolevyn takana. Tosin nyt asialla ei ole enää merkitystä, koska pelikoneeni AMD-näytönohjain ei taida edes tukea Nvidian 3D-rautaa. Saatte korjata jos olen väärässä. En kylläkään ole usein väärässä, joten todennäköisesti olen tälläkin kertaa oikeassa.

Jos minusta ei taas kuulu moneen kuukauteen, niin älkää suotta huolestuko. Se tarkoittaa vain, että olen keksinyt fiksumpaa tekemistä. Minusta kuitenkin tuntuu, että saatatte joutua lukemaan näitä juttuja taas vähän useammin...


Lukemisiin!