10. huhtikuuta 2014

Xpadder kikkailua: Hierova peliohjain

Kukapa pelimies ei olisi jossain vaiheessa elämäänsä kärsinyt jännetupen tulehduksesta tai pandasilmistä? Jälkimmäisiä et tällä tutoriaalilla paranna, etkä ehkä edellämainittuakaan. Mutta värinä on silti kivaa!

Mitä tarvitset: värisevä peliohjain, Xpadder
Mitä saavutat: käskystäsi värisevän peliohjaimen

Helpoimmalla pääset, jos omistat itseni tavoin Xbox 360:n langattoman ohjaimen joka toimii PC:llä. Ilmainen hintti eli vinkki: Jos omistat Xbox 360:n "tavallisia" langattomia ohjaimia, ne saa myös yhdistettyä PC-ohjaimen "dongleen".

Kuva 1. Xbox 360 Wireless Controller for Windows.



Askel 1: Avaa Xpadder ja valitse nappula josta haluat värinää. (Oletan naiivisti että olet jo määrittänyt ohjaimesi esim. kirjoittamieni ohjeiden mukaisesti...)

Kuva 2. Oikea trigger, valitsen sinut!
Valitsin ehkä hieman machosti oikeanpuoleisen liipaisimen toteuttamaan voimafantasiaani. Tehdään siitä konekivääri!

Askel 2: Avaa "Advanced..."-valikko
Kuva 3. Eli tämän näköinen!

Kuva 4. "Edistynyt" valikko.



Valikon välilehdet tekevät seuraavia asioita:
Assignments: Makroja! Eli siis kirjoittaa vaikka "kikkelikikkelimunamuna", aina kun painat A-nappulaa.
Toggle: ON/OFF -kytkin. Eli siis pohjaan jäävä nappula.
Turbo: = konekivääri. Eli sarrrrjatulinappula.
Rumble: Värinätoiminto ja sen voimakkuus-/puolisuusasetukset.
Set Selector: Näppäinkarttojen vaihtotoiminnot.

Askel 3: Valitse "Turbo"-välilehti

Kuva 5. RoboCop!!!
"Turbo"-välilehdelle päästyäsi nappaa "Enabled"-täppä päälle. Ja kas! RoboCop alkaa pyssyttää! RoboCopin pyssyssä on säädettävä tulinopeus. Kuti lähtee 0.02 - 2.50 sekunnin välein. Saavuttaaksemme RK 62-maisen tuntuman käytämme arvoa 0.08 s (60 s / 700 laukausta). Okei, ei se RK:lta tunnu, koska ei edes tärise vielä. Siitä seuraavassa...

Askel 4: Valitse "Rumble"-välilehti.

Kuva 6. Värinän äärellä.
Nappaa "Enabled"-täppä päälle ja määritä värinäasetukset. Peliohjaimestasi riippuen säädettävissäsi saattaa olla yksi tai kaksi eri värinämoottoria. Xpadder värisyttää esimerkinomaisesti moottoreita niitä säädettäessä, jotta saat tuntuman kohdalleen. Voit myös kokeilla jo konekiväärinappulaasi. Lopuksi kuittaa ikkuna kiinni "OK"-napista.

Ei se vieläkään ihan rynnäkkökivääriltä tunnu... Potkua on aavistuksen vähemmän kuin esikuvassa.
Pääsyy tähän on värinämoottoreissa, jotka eivät ehdi kiihtyä pysähdyksistä tärinänopeuteen 0.08 sekunnin välein.

Jos haluat konekiväärin pysyvän sarjatulella, valitse "Toggle"-välilehdeltä "Enabled"-täppä päälle. Niin helppoa se on.

Ja siinä oli se tutoriaali lyhykäisyydessään. Sitten ei muuta kuin säätämään. Hyvän hierovan ohjaimen saat esim. määrittämällä ristiohjaimen eri suuntiin erilaiset värinäasetukset toggle enabloituna. Ylös vaikka 100 % / 100 %, vasemmalle 70 % / 30%, oikealle 30 % / 70 % ja alas 50 % / 50 %.

Lopuksi voit yllättää vaikka parhaan ystäväsi esittelemällä pelaamisen hyötyjä niska- ja hartiaseudun hieronnalla! Evripadi wins!!!

2. huhtikuuta 2014

Xpadder käyttöohje

Hahaa!

Ollakseni edes jollakin lailla hyödyksi blogini avulla, ajattelin kirjoitella pienen käyttöohjeentapaisen Xpadder-ohjelman käytöstä.

1. Xpadder: Mikä se on? Mitä hyötyä siitä on?

Xpadder on maksullinen ohjelma (7 €), jolla saat muutettua peliohjaimesi akselit ja nappulat näppäimistön ja hiiren nappuloiksi ja akseleiksi. Osaava käyttäjä voi sen avulla ohjelmoida peliohjaimestaan vaikka hierontaan soveltuvan apuvälineen eri värinäasetuksilla ja ohjelmilla. Siis esim. olkapäiden hierontaan, senkin pervo! Peruskäyttäjä puolestaan voi esimerkiksi muuttaa peliohjaimensa hiireksi, tai mediasoittimen kaukosäätimeksi. Mahdollisuuksia on monia, ja jos kykenen kertomaan niistä edes jollakin tasolla ymmärrettävästi, laitan myös muutaman esimerkkisovellutuksen tämän jutun lopuksi, tai kenties erilliseksi postaukseksi. Kuten joskus aikoinaan sanoin, tämän kaltaisia ohjelmia on muitakin, mutta omien positiivisten kokemusteni siivittämänä kerron nyt tästä.

2. Käyttöönotto

Xpadderin asennus on suhteellisen helppo. Asentamista ei käytännössä edes ole. Ohjelma koostuu yhdestä tiedostosta ja käynnistyy melkein mistä sijainnista vain. Lataamisen jälkeen tiedosto kannattaa sijoittaa jonnekin mistä löydät sen tarpeen vaatiessa. Järjestelmän omaa "Program Files" -kansiota kannattaa välttää, mikäli käyttäjätilisi valtuudet ovat astetta tiukemmat (tällöin Xpadder ei osaa tallentaa tietojaan oikein, koska sillä ei ole siihen oikeuksia). Eli luo vaikka oma "Ohjelmat"-kansio ja sinne vielä "Xpadder"-kansio ja sijoita ohjelma sinne.
Käynnistyksen jälkeen ohjelma mm. varoittaa piratismin vaaroista ja kyselee minne haluat tallentaa profiilit ja haluatko assosioida ohjelman luomat tiedostot aukeamaan oletuksena Xpadderissa.

Jos tarkoituksesi on käyttää Xpadderia aina peliohjaimen kanssa, kannattaa asettaa Xpadder käynnistymään Windowsin kanssa automaattisesti. Tämän hoidat ohjelman asetuksista näin:

Kuva 1. Avaa Xpadderin asetukset jakoavaimesta.
Kuva 2. Xpadderin automaattinen käynnistys päälle.
Jos sen sijaan käytät ohjelmaa vain satunnaisesti, kannattaa luoda ohjelman pikakuvake esim. Windowsin työpöydälle. Klikkaa Xpadder.exe -tiedostoa hiiren oikealla näppäimellä ja valitse "Kopioi" (tai jos olet nörtti, tai ammattimainen kopypastaaja, paina CTRL+C). Mene sitten työpöydällesi ja paina uudelleen hiiren oikeaa nappia ja valitse "Liitä pikakuvake".

3. Peliohjaimen kartoittaminen

Nyt päästään toiseksi hauskinpaan osuuteen. Tarkoituksesi on määrittää peliohjaimesta ne napit ja akselit jotka haluat "kartoittaa", eli "mäpätä" uudelleen. Ensimmäinen askel on kytkeä peliohjain kiinni ja vielä tarvittaessa virta päälle. Tämän jälkeen seuraat alta löytyviä kuvallisia ohjeita mahdollisimman tarkasti:

Kuva 3. Make your Choice!















Jos sinulla on useampia peliohjaimia kytkettynä, valitse ylärivistä se, jonka haluat määrittää. Tämän jälkeen valitse peliohjainkuvakkeesta (keltaisen vierestä) "New...".

Kuva 4. Kartoitusta! Ei karvoitusta...
Vasemmasta alakulmasta löytyvät välilehdet tarkoittavat jotain tällaista:
Image - vaihda taustakuva vastaamaan omaa ohjaintasi (ei pakollista).
Sticks - jos ohjaimessasi on analogisia (tatti-)ohjaimia, tässä määrität ne!
DPad - jos ohjaimesi on varustettu ristiohjaimella, tässä määrität sen/ne!
Buttons - jos ohjaimessasi on nappuloita (todennäköisesti on!), tässä määrität ne!
Triggers - jos ohjaimessasi on analogisia liipaisimia, tässä määrität ne!

Itse määritys on helppoa. Laita vain täppä haluamallasi välilehdellä kohtaan "Enabled" ja seuraa ohjelman antamia ohjeita. Kun olet saanut määritettyä haluamasi napit ja analogiset vimpaimet, voit muuttaa niiden sijaintia yläosan lilanvärisessä "laatikossa". Eli jos määritit taustakuvan, voit sijoittaa napit oikeille paikoilleen! Kuinka ilmiselvää! Kun nyt olet määrittänyt napit millilleen oikeille paikoilleen, paina lopuksi "OK".

Kuva 5. Älä unohda tallentaa!!!1 Huomaa millintarkka nappuloiden sijoitus... xD
Palattuasi pääikkunaan on aika tehdä ensimmäinen tallennus. Eli siis avaa peliohjainkuvakkeesta valikko ja valitse "Save As...". Tallenna tiedosto haluamaasi sijaintiin ja anna sille nimeksi vaikka peliohjaimesi nimi, ettet vain mene enempää sekaisin.

Voit siis halutessasi luoda peliohjaimellesi useita erilaisia nappulakonfiguraatioita, jos haluat esimerkiksi määrittää jotain ohjainta varten enemmän nappuloita, tai erinäköisiä ulkoasuja. Käytännössä pärjäät kuitenkin yhdellä konfiguraatiolla, johon määrität kaikki akselit ja nappulat, mutta "mäppäät" vain ne joita haluat käyttää. Nappuloiden mäppäystä varten voit sitten tallentaa eri "profiileja", joihin voit määrittää eri näppäintoiminnot ja vasteajat, yms..

4. Nappuloiden ja akseleiden "mäppäys"

Nyt siihen hauskinpaan osuuteen! Klikkaa haluamaasi nappulaa ja räjäytä tajuntasi!

Kuva 6. Kartoittajan työkalut.
Jos sinun ruudullasi ei näy pusuhuulia, olet tehnyt jotain väärin. Aloita koko prosessi alusta...

...NOT!

Painaessasi jotain nappulaa pitäisi ruudullesi aueta yläpuolella näkyvän kaltainen ikkuna jossa on näppäimistön näköinen kapistus. Voit nyt valita nappulallesi toiminnon painamalla fyysisen näppäimistösi nappulaa, tai valitsemalla sen ruudulla näkyvästä näppäimistöstä!

Kuva 7. Nappulakartoitusprofiilin tallennus. Älä unohda!
Valittuasi toiminnon nappulallesi (itse valitsin mielikuvituksettomasti A-kirjaimen), avaa profiilinhallinnan pudotusvalikko paperiarkkikuvakkeesta ja valitse "Save As...". Tarkoitus on siis tallentaa profiilisi ensimmäistä kertaa. Valitse tiedostolle haluamasi sijainti ja tallenna menemään! Tiedoston nimeämisessä voit käyttää omaa harkintaa. Anna sille vaikka ohjaimen toimintoa kuvaileva nimi, kuten "vibraattori", tai "kaukosäädin".

Nyt voit huoletta määrittää lopuilla nappuloillesi haluamasi toiminnot. Ja sitten kun luulet olevasi valmis, klikkaa diskettikuvaketta (paperiarkkikuvakkeen oikealla puolella ennen jakoavainta) tai valitse profiilinhallinnan pudostusvalikosta "Save". Nyt olet pelastettu.

Nyt peliohjaimesi pitäisi olla käyttövalmis. Eli ei muuta kuin testaamaan!

Kuva 8. Oma aikaansaannokseni.
Yllä oma profiilini Road Rash -peliä varten. Hyvin toimii!

5. Mitä seuraavaksi?

Odottele nyt hetki ja vedä vähän henkeä välillä! Laitan seuraavaan postaukseen asiaa profiilin hienosäädöstä ja optimoinnista. Jos haluat tietää jotain erityistä Xpadderista, tai haukkua epäselviä ohjeita, jätä kommentti! Lupaan pahastua!

Lukemisiin!